Sunday 23 October 2011

MODEL GRAFIK

Model grafik adalah model yang penggambaran entitasnya menggunakan sejumlah garis, simbol, atau bentuk . model grafik juga merupakan bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D , pemrosesan citra (image processing), dan pengeanlan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Model grafik dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari bidang seni, sains, bisnis, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah bidang aplikasi spesifik dari grafika komputer:
  • Antarmuka pengguna (Graphical User Interface - GUI)
  • Peta (Cartography)
  • Kesehatan
  • Perancangan objek (Computer Aided Design - CAD)
  • Sistem multimedia
  • Presentasi grafik
  • Presentasi saintifik
  • Pemrosesan citra
  • Simulasi

Konsep dasar grafik komputer :

1 ,. Kegiatan yang Terkait dengan Grafik Komputer

Pemodelangeometris: menciptakanmodel matematikadariobjek-objek2D dan3D.

Rendering:memproduksicitra yang lebih solid dari modelyang telah dibentuk.

Animasi:Menetapkan/menampilkankembalitingkahlaku/behavior objekbergantungwaktu

2. Kerangka Grafik Komputer Interaktif
•Graphics library/package (contoh:OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware (Graphics System)
•Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphicslibrary
•Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra
•Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, disain, manufaktur, visualisasi dll.



3. Pemodelan Geometris

•Transformasi dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer :
–Shape/bentuk
–Posisi
–Orientasi (cara pandang)
–Surface Properties / Ciri-ciri Permukaan (warna, tekstur)
–Volumetric Properties / Ciri-ciri volumetric (ketebalan/pejal, penyebaran cahaya)
–Lights/cahaya (tingkat terang, jenis warna)
–Dan lain-lain …

•Pemodelan Geometris yang lebih rumit :
–Jala-Jala segi banyak: suatu koleksi yang besar dari segi bersudut banyak, dihubungkan satu sama lain.
–Bentuk permukaan bebas: menggunakan fungsi polynomial tingkat rendah.
–CSG: membangun suatu bentuk dengan menerapkan operasi boolean pada bentuk yang primitif.

4. Elemen-elemen Pembentuk Grafik :

1.Pemrosesan Citra untuk Ditampilkan di Layar

1.      Vektor

2.      Raster

3.   Warna

4.Koordinat Sistem



Tool tool pendukung model grafik antara lain :

1.Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan pamflet, brosur, booklet, poster, undangan dan lain yang sejenis. Contohnya : Microsoft Publisher , adobe in design , dll.


2. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Contohnya : CorelDraw ,  Macromedia Freehand , Metacreations Expression , dll
3. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Objek yang diolah dalam progam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Contohnya : Adobe Photoshop , Microsoft Photo Editor , Manga studio , Corel Photo Paint , dll.

4. Aplikasi Pengolah Film/Video
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Contohnya : WinDVD Creater , Nero Ultra Edition , Adobe After Effect , dll .


5. Aplikasi Pengolah Multimedia
Program yang masuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Contohnya : Macromedia flash , Macromedia Director , Ovation Studio Pro , dll.

6. Pengolah tiga dimensi
Contohnya : Xara 3D , Pixar , Blender , AutoCad , dll.

 7. Software tipografi
            Contohnya : Fontographer , AMP Font Viewer .